Jedno z dosyć specyficznych i stosunkowo mocnych zaklęć nie wymagających dużych nakładów many. Gdy bron jest w bez ruchu, czar nie ukazuje żadnych efektów. Dopiero gdy walczący zrobi zamach, wywołuje silny podmuch powietrza, który jest w stanie zdmuchnąć ogniste zaklęcie pierwszego kręgu, oraz rozproszyć zaklęcia wody i ziemi z tego poziomu.
Żywioł: Powietrze
Krąg magii: Drugi
Zużycie many: ?
Offline